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웹앱 프로그레시브 공부 #1 여러가지 기술을 찾다가 웹앱 프로그레시브 공부를 진행하게되었다 구글에서 새로 만든 신기술이라 생각하면 되겠고 스타벅스 어플 관해서 제작한 대표적인 하이브리드 앱개발 언어라고 생각하면 될것같다. 공부한 책은 Do it 프로그레시브 웹앱으로 진행하게되었다. -네이티브앱(native app)- 네이티브앱은 스마트폰 운영체제에서만 작동하는 앱을 말합니다. 운영체제에 맞는 별도의 프로그래밍 언어와 sdk라는 개발도구를 이용하여 앱제작이 가능하다. ios같은경우 오브젝트-C(object-c). 스위프트(swift)언어를 이용해 Xcode에서 제작 후 배포 가능하다. 안드로이드 같은경우 자바(java) 또는 코틀린(kotiln)언어를 이용해 제작 후 구글 플레이스토어에 배포 가능하다. -네이티브 앱의 장단점- 장점 ..
자바 기초 다지기 #4 이번 글은 문자열에 대한 공부를 재진행 해보았다. public class StringApp { // StringApp 클래스 생성 public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); // " "은 String을 나타낸다. System.out.println('H'); //' ' Character를 나타낸다 System.out.println("H");//String(문자열) 출력 System.out.println("Hello "+ "World"); //Hello World를 합쳐서 출력 // new line System.out.println("Hello \nWorld");// 줄 바꿈 하여 Hello Wrold 출력 // e..
자바 기초 다지기 #3 밀린 공부에 대한것을 작성하느냐 한번에 글을 작성하게 되는것같다. 이번 강의에서는 데이터 타입중 숫자와 연산에 대하여 재 공부를 잔행 하였다. public class Number { // Number 라는 클래스 생성 public static void main(String[] args) { // Operator System.out.println(6 + 2); // 6+2=8 에 대한 결과값 연산 System.out.println(6 - 2); // 6-2=4 에 대한 결과값 연산 System.out.println(6 * 2); // 6*12 에 대한 결과값 연산 System.out.println(6 / 2); // 6/2=3 에 대한 나눗셈 연산 System.out.println(Math.PI); // ..
자바 기초 다지기 #2 기존에 공부 해왔던 내용을 이제서야 적게 된다 데이터와 연산자에 대한 구분에 대해서 공부를 다시 해보았다. public class Datatype{ //Datatype 이라는 클래스 생성 public static void main(String[] args) { System.out.println(6); // 숫자 6을 출력 System.out.println("six"); // 문자열 six를 출력 System.out.println("6"); // 문자열 6을 출력 System.out.println(6+6); // 6+6 연산 실행 System.out.println("6"+"6"); // 문자열 6이라는 문자와 6이라는 문자를 합친 결과값을 나타냄 System.out.println(6*6); // 6*6 =..